Monstrų korporacija

Monstrų korporacija

Kas vyksta? Jūs patekote į pirmąjį lygį ir žengiate virtualaus biuro koridoriumi: durys kairėje, durys dešinėje. Atidarote pirmąsias pasitaikiusias ir matote jūsų pasitikti ateinantį teletabį Skeptiką. Jo televizoriuje šviečia užrašas: "Manai, sugebėsi?"

Ką daro Lara Kroft? Lara išsitraukia pistoletą ir iššauna vieną šūvį tiesiai į rožinio iškrypėlio ekraną. Ji žino, kad sugebės. Tokioms kaip Lara kur kas baisesnis kitas monstras - mažas, rūpestingas ir švelnus, kuris prieina prie jos, patapšnoja per petį ir sako: "Nesijaudink, Larute, tai visai nesudėtinga, tu įveiksi." Tą akimirką mūsų herojės motyvacijos lygis krenta iki kritinio taško. Panelės, kurioms būdinga sėkmės siekimo strategija, visada nori manyti darančios sudėtingą darbą: jos siekia realaus, bet vertingo tikslo. Antraip jos liaujasi funkcionavusios ir iškrenta iš žaidimo.

Ką daro Mila Soft? Tas rožinis teletabis jai irgi nelabai baisus. Ji, žinoma, mažumėlę paabejos, išplėtusi akis, bet ras jėgų pasakyti: "Aš susidorosiu."

Antrasis lygis. Bijau prarasti darbą.

Kas vyksta? Jūs be baimės atidarote naujas duris. Rožiniai monstriukai jums jau kelia tik šypseną. Tačiau vieną akimirką, kildami į aukštesnį lygį, jūs klibinate durų rankeną ir su siaubu spaudžiate "autosave" (išsisaugoti). Čia pasirodo žalias teletabis - jo pilve dega neoninis užrašas: "Aš bijau prarasti darbą."

Žaliasis teletabis labai klastingas, nes jis turi baisų ginklą, kuris paralyžiuoja. Tuo momentu, kai prie jūsų prieina rožinis monstras ir vėl apakina užrašu "Manai, sugebėsi įveikti naują užduotį?", žaliasis niekšelis šauna į jus ir jūs nebegalite nei pajudėti, nei mąstyti. Jūs tikrai žinote, jog galite tai padaryti, tačiau nepajudate. Nes jums labai baisu.

Ką daro Lara Kroft? Ji ieško saugių salelių. Tam reikia atrasti duris, vedančias iš biuro, tačiau jas gali atrakinti tik Pagrindiniai Herojai. Biuro monstrai raktų neturi, būtent todėl jie tokie pikti ir nelaimingi. Kai tik jūs rasite išėjimą, jūs galėsite pasirinkti vieną iš keleto judėjimo krypčių - Šeima arba Hobis, arba Antroji specialybė. Biuro raktai, beje, liks jūsų kišenėje. Mintis, kad turite tam tikrą teritoriją, į kurią monstrams kelias užtvertas, jus ramins. Jūs žinosite, kad bet kurią minutę galite pradėti karjerą naujame biure (pasinaudodami savo išsilavinimu), savo veiklą (pavertę hobį verslu) arba atlikti misiją, kuri Tomui Kruzui visada liks neįmanoma - pagimdyti vaiką. Ir vieną dieną, kai žaliasis niekšelis pas jus ateis vėl, jūs pamatysite, kad vietoje "Aš bijau prarasti darbą" jo pilve degs užrašas "Nepamirškite išjungti televizorių."

Ką daryti Milai Soft? Reikia šiek tiek pagalvoti: o ko būtent jūs bijote? Viešosios nuomonės? Finansinės padėties pasikeitimo? O galbūt konkrečios buvusios kurso draugės nuomonės? Arba mamos, kuriai visą gyvenimą įrodinėjate, jog vis dėlto kai ką sugebate? Kai tik turėsite teisingą atsakymą, žaliasis monstras išgaruos. Juk iš esmės jis yra monstras iš baimės kambario. Visi bijo kažko savo - pavyzdžiui, tamsos, vienatvės, nežinios. Todėl kovoti reikia ne su baidykle, o su konkrečia baime, tūnančia jūsų viduje.

Trečiasis lygis. Aš noriu daugiau.

Kas vyksta? Jūs jau mokate visą šį virtualų biurą mintinai. Jums pakanka laiko pasistiprinti biuro virtuvėje, jūs išmokote užsidirbti papildomų taškų, kurie tiksi į jūsų debitinę kortelę. Ir čia ateina nematomas monstras Nuobodu, kurio jūs nepastebite, bet jis visur jus sekioja. Ir labai trukdo gyventi.

Ką daro Lara Kroft? Ji dėl to nesikremta. Ji sėda, rašo CV ir išsiuntinėja personalo skyriams bei agentūroms. Kiekvienas išsiųstas elektronininis laiškas - šūvis į bespalvį Nuobodu. Dešimties šūvių paprastai pakanka tam, kad padaras išnyktų iš akiračio, o jūs pereitumėte į kitą lygį.

Ką daro Mila Soft? Tokia jau ta Mila: ji dažnai kelia sau pernelyg paprastus uždavinius, nors galėtų pasiekti kur kas daugiau. Tačiau rizikuoti - ne jos būdas. Tai Lara, įsitvėrusi lianos, gali skraidyti virš alkanų aligatorių. Mila tokių kvailysčių nedaro. Tačiau šiame etape jai teks priartėti prie aštriadančių bjaurybių, sukaupti valią ir numatyti sau sudėtingesnį tikslą. Ir surizikuoti. Kitaip ji liks tame pačiame lygyje kartu su bespalviu savo draugeliu Nuobodu. Ir jos žaidimas baigsis.

Ketvirtasis lygis. Bijau prarasti geresnę galimybę.

Kas vyksta? Jūs einate koridoriumi ir girdite skambutį. Ant sienos kabo telefono aparatas, jūs prieinate ir nukeliate ragelį. Baisus gundymo monstras "sekso telefonu" operatoriaus balsu sako: "Čia iš personalo agentūros "Geri ketinimai international", mes seniai jus stebime, dabar norėtume kai ką pasiūlyti."

Ką daro Lara Kroft? Lara - ne ta mergina, kuri neišklausytų monstro gundytojo iki galo. Ji būtinai su juo susitiks, kad suprastų, ar realu padaryti šuolį kitame virtualiame biure. Ji visada lakstys į susitikimus dėl naujo darbo ir nuolat kamuosis mintimi, jog praleidžia kai ką geresnio. Tačiau tai jos nesekina, neatima per daug laiko ir jėgų, todėl Lara gali sau tai leisti.

Ką darys Mila Soft? O štai Milai tokie skambučiai nereikalingi. Ji vis tiek nekeis darbo, kol nepasieks išsikelto tikslo. Tokie skambučiai ją tik erzina, siurbia jėgas. Todėl pakėlusi ragelį ji atsakys taip, kad monstras gundytojas daugiau neskambintų. "Šiuo metu aš nesu pasiruošusi svarstyti naujų darbo variantų. Aš nemėgstu blaškytis ir keičiu darbą tik tada, kai pabaigiu, ką pradėjusi. Palikite savo koordinates, aš jums paskambinsiu, jeigu ieškosiu ko nors naujo. O dabar galiu jums pasiūlyti savo kolegę. Larą Kroft."

Penktasis lygis. Bijau pakeisti darbą.

Kas vyksta? Jūs pasirengę baigti šį žaidimą ir pradėti naują - "Vadybininkas-2", kuriame veiksmas rutuliojasi naujame biure? O gal jau žvalgotės žaidimo "Supervadybininkas"? Jums liko tiek nedaug žingsnelių, bet vieną akimirką prieš akis išdygsta paskutinis juodas teletabis. Jo ekrane rodomas fantastinis siaubo filmas apie tai, kas atsitinka tam, kuris vieną žaidimą pakeičia kitu: arba jį išmeta dar nė nepasibaigus bandomajam laikotarpiui, arba kompanija žlunga, arba naujas viršininkas pasirodo esąs vampyras, arba skyriaus, kuriam jis atėjo vadovauti, pavaldiniai surengia sąmokslą ir sužlugdo savo naująjį vadovą.

Kad ir kas būtumėte - Lara Kroft ar Mila Soft, išsitraukite savo plieninį kardą, pamojuokite juo sakydami: "Aš esu čia ir dabar. Rytoj būsiu kitas. Reikia žengti žingsnį, ir situacija pasikeis. Ir aš pasikeisiu. Nėra prasmės galvoti apie tai dabar. Rytojaus dienos problemą spręsiu rytoj."

Ir ekrane atsiras užrašas: "Sveikiname! Jūs laimėjote."

II dalis. Supervadybininkas, arba Kartais jie grįžta

Žaidimo esmė nesikeičia. Lara ir Mila visais įmanomais, legaliais ir neerotiškais būdais bando daryti karjerą 21 amžiuje. Tačiau šiuo atveju, be jau įprastų, jau pažįstamų rožinio, žalio, bespalvio ir juodo monstriukų, joms trukdys tam tikras skaičius pavaldžių mažyčių larų ir milų. Todėl kad jums labiau sektųsi žaisti šį žaidimą, jo kūrėjai pataria iš pradžių pereiti ankstesnįjį - bet šįkart ne už save, o už savo priešingybę - Larą arba Milą.

Pirmasis lygis. O jeigu nesugebėsiu?

Kas vyksta? Jūs lekiate nesiekdami kojomis biuro grindų, kuris iš dabartinių jūsų pareigų aukščio atrodo kiek kitaip. Kažkur prie jūsų kojų vyksta judėjimas - mažytės laros ir milos iriasi kaip įmanydamos ir baisiai jums trukdo. Staiga prasiveria durys ir ant slenksčio pasirodo jums pažįstamas rožinis teletabis su užrašu "Ar tikrai susidorosi?" Tik šį kartą niekšelis dukart didesnis už ankstesnįjį.

Ką daryti Larai Kroft? Kuo ypatingos tokios merginos kaip ji? Tuo, kad joms nuobodu terliotis su pernelyg paprastomis užduotimis ir baisu imtis neišsprendžiamų. Atsidūrus naujajame lygyje, jums būtina atidžiai išsinagrinėti savo "job description" (darbo aprašymą) ir išskirti pačias lengviausias ir pačias sunkiausias pareigas. Paskui pasigauti keletą pavaldžių larų bei milų ir paskirstyti joms užduotis. Labai išmintinga patikėti joms rutiną, kuri jums neįdomi. Šios užduoties vykdymas nėra subjektui svarbus tikslas ir jūs niekada nebūsite efektyvūs, jeigu tai darysite. O tas užduotis, kurios jums atrodo neįveikiamos, paskirkite atlikti specialiai apmokytiems pavaldiniams. Pavyzdžiui, jūs nepakenčiate ryšių su visuomene ir vos pamatę žurnalistą imate žagsėti. Vadinasi, tarp savo pavaldinių turite rasti tokį, kuriam tai būtų gyvenimo prioritetas. Taigi jūs pasiliksite sau vidutinio sunkumo uždavinius ir būsite tikri dėl pergalės.

Ką daryti Milai Soft? Kuo sudėtingesnė užduotis, tuo įdomiau. Todėl šį monstrą ji užmuš vienu žvilgsniu.

Antrasis lygis. Bijau prarasti darbą.

Kas vyksta? Jūs jau labai seniai buvo iškėlę koją iš biuro. Jūs kažkodėl net nematote į lauką vedančių durų. Jūs jau kelintą kartą einate šiuo koridoriumi, o jus pamačiusios mažytės laros bei milos kažkodėl apmiršta. Jūs kažkaip keistai jaučiatės, jūsų veidas nesveikos spalvos (žalios), galbūt nuo biuro maisto... Kažkaip negera skrandyje... Eidamas pro šalį rožinis monstras draugiškai tapšnoja jums per petį.

Jūs einate toliau taip ir nesuprasdami, kas vyksta?

"Marie Claire", parengė Vilma Skiotienė

Šiuo metu skaitomiausi

Šiuo metu skaitomiausi

Raktažodžiai

Šiuo metu skaitomiausi

Rašyti komentarą

Plain text

  • HTML žymės neleidžiamos.
  • Linijos ir paragrafai atskiriami automatiškai
  • Web page addresses and email addresses turn into links automatically.
Sidebar placeholder